DACDMA_VECTOR
PORT2_VECTOR
USART1TX_VECTOR
USART1RX_VECTOR
PORT1_VECTOR
TIMERA1_VECTOR
TIMERA0_VECTOR
ADC12_VECTOR
USART0TX_VECTOR
USART0RX_VECTOR
WDT_VECTOR
COMPARATORA_VECTOR
TIMERB1_VECTOR
TIMERB0_VECTOR
NMI_VECTOR
2008年5月28日 星期三
2008年5月19日 星期一
[note] 數位電視規格
資料來源
1. 美規 ATSC 8-VSB 用於 6MHz 電視頻道。
2. 歐規 DVB-T COFDM 用於 6/7/8 MHz 電視頻道,目前台灣採用的是歐規 DVB-T 6MHz 。
3. 日規 ISDB-T COFDM 用於 6MHz 電視頻道 ( 屬歐規改良型 ) 。
歐規( DVB-T )傳輸系統功能特色
1. 可以行動接收。
2. 可建立單頻網路( SFN ),解決收視不良地區,改善轉播站之頻譜分配。
3. 室內接收能力較佳。以前電波碰到牆壁會反射,且會產生許多干擾波,對主要訊號造成干擾,以致無法 收看,在歐規系統,干擾波可當主訊號使用,甚至 有加分效果,將來在室內只要加裝天線即可接收。台 灣有線電視蓬勃發展的原因在於一般觀眾只會接收老三台,而不知如何接收公視、民視;公寓天線老 舊 沒有更新,加上大樓阻擋,及原有社區天線的被破壞,因此無線數位電視推出的理念著重在容易接收。
4. 抗多路徑(Multipath )干擾能力強,也就是來自四面八方的訊號,透過偵測,只要在可允許範圍內,干 擾源皆可當做接收的訊號。
5. 與衛星、有線系統相容性佳。
6. 發射與接收端各種相關配套系統完備,產品技術穩定成熟。
7. 除美國、加拿大、韓國外,採用國家佔絕對多數。
電視數位化後之效益
1. 多頻道 現有 6 兆赫 (MHz) 的電視頻道中,可播出 4-6 個標準畫質 (SDTV) 節目,或播 1 個高畫質 (HDTV)
節目。
2. 提升服務品質 改善收視區訊號水準,提升影像畫質,增加音響與視訊服務。
3. 多媒體服務 整合通信與電腦,開闢多元化的業務與商機。觀眾可透過電話與數位電視相互溝通,達成如 購物、選片等雙向互動功能,也可接網際網路等數位裝備。
4. 提高頻譜使用效率 傳輸數位化後,頻譜效率提高。新建數位台使用 UHF 頻道,釋出現有 VHF 頻道,供 給公眾通信使用,充分有效運用頻譜資源。
1. 美規 ATSC 8-VSB 用於 6MHz 電視頻道。
2. 歐規 DVB-T COFDM 用於 6/7/8 MHz 電視頻道,目前台灣採用的是歐規 DVB-T 6MHz 。
3. 日規 ISDB-T COFDM 用於 6MHz 電視頻道 ( 屬歐規改良型 ) 。
歐規( DVB-T )傳輸系統功能特色
1. 可以行動接收。
2. 可建立單頻網路( SFN ),解決收視不良地區,改善轉播站之頻譜分配。
3. 室內接收能力較佳。以前電波碰到牆壁會反射,且會產生許多干擾波,對主要訊號造成干擾,以致無法 收看,在歐規系統,干擾波可當主訊號使用,甚至 有加分效果,將來在室內只要加裝天線即可接收。台 灣有線電視蓬勃發展的原因在於一般觀眾只會接收老三台,而不知如何接收公視、民視;公寓天線老 舊 沒有更新,加上大樓阻擋,及原有社區天線的被破壞,因此無線數位電視推出的理念著重在容易接收。
4. 抗多路徑(Multipath )干擾能力強,也就是來自四面八方的訊號,透過偵測,只要在可允許範圍內,干 擾源皆可當做接收的訊號。
5. 與衛星、有線系統相容性佳。
6. 發射與接收端各種相關配套系統完備,產品技術穩定成熟。
7. 除美國、加拿大、韓國外,採用國家佔絕對多數。
電視數位化後之效益
1. 多頻道 現有 6 兆赫 (MHz) 的電視頻道中,可播出 4-6 個標準畫質 (SDTV) 節目,或播 1 個高畫質 (HDTV)
節目。
2. 提升服務品質 改善收視區訊號水準,提升影像畫質,增加音響與視訊服務。
3. 多媒體服務 整合通信與電腦,開闢多元化的業務與商機。觀眾可透過電話與數位電視相互溝通,達成如 購物、選片等雙向互動功能,也可接網際網路等數位裝備。
4. 提高頻譜使用效率 傳輸數位化後,頻譜效率提高。新建數位台使用 UHF 頻道,釋出現有 VHF 頻道,供 給公眾通信使用,充分有效運用頻譜資源。
2008年5月13日 星期二
.NET 的 Task Parallel Library
近幾年來多核心CPU日漸普及,從雙核心、四核心到八核心,意味著現在的CPU可以一次執行多道指令,但計算機結構教科書上所提及的pileline三大hazard,與軟體設計的不良,卻使得多核心CPU效能無法被完全發揮。而就軟體來看,雖然設計了multi-threads,但若沒有搭配平行處理的函式庫,程式多半還是以單一核心在執行。在C++中,有著著名的OpenMP函式庫可供使用,但在.NET平台上CLR與Threading類別庫的設計,卻沒考慮到多核心的問題,以致效能不彰。但微軟也發現了這個大問題,成立了平行運算部門來開發新的CLR,並在去年年底發表了 Task Parallel Library測試版本,但這個library的用法必需手動地指明要平行運算的方式,與OpenMP只要指明那個指令想平行運算,compiler就會自動幫你規畫不太一樣,雖然要改寫的code不多,但若能自動的偵測,似乎比較完善。
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